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NVIDIA 扩展 Run:ai 的 GPU 控制与 Workload Map 复用

NVIDIA 在 Run:ai 的显存硬约束 GPU 切分之外,进一步公开用于异构 Kubernetes AI workload 的 Workload Map 复用层。它把受支持的 CRD 转成统一树结构,供 Run:ai、KAI Scheduler 使用;NVIDIA 还称 Elotl Nova 已采用。库已按 Apache-2.0 发布,但生产使用与互操作证据仍主要来自厂商。

可用状态:公开 GitHub monorepo 与 NGC community distribution

对你意味着什么

对平台团队来说,共享 workload 转换层可以减少调度、检查和多集群放置中的一次性适配。应在隔离集群试用:自定义 CRD、replica/资源统计与状态传播仍需独立验证,GPU 共享的故障边界也要另测。

证据与关联材料

后续变化

重要更新 · 2026-10-28

Run:ai 加入 CUDA 13.4 显存硬约束 GPU 切分

重要更新 · 2026-11-03

NVIDIA 公开 Workload Map 架构与三条复用路径

技术细节与六维评分
可用性 公开 GitHub monorepo 与 NGC community distribution
组件 控制面、集群服务、安装器、CLI、MCP server、KAI Scheduler、GPU Fractioning Operator、KAI Resource Management、Workload Map
许可 GitHub 仓库为 Apache-2.0;NGC 使用仍受 NVIDIA 条款约束
支持 社区版不附带企业支持权益
时间依据 官方博客发布于 2026-10-13T14:19:40Z;在配置的 overlap 内发现,上一轮 manifest 未记录
GPU 切分更新 基于 CUDA 13.4 的显存硬约束,支持 request、limit 与 burst;time-slicing 使用独立故障域,SM sharing 使用共同故障域
发布时间 2026-10-27T20:50:39Z
Workload Map 更新 官方架构说明发布于 2026-11-02T16:00:00Z。Apache-2.0 CRD 与 Go 库把 JobSet、PyTorchJob、Ray、KServe、Knative、MPIJob、NIM、LeaderWorkerSet、Milvus、Grove 与 Dynamo 转成统一 workload tree。NVIDIA 称 Run:ai 已在生产使用,KAI Scheduler 用作 fallback,Elotl Nova 也已集成;v0.3.0 本身发布于 2026-10-21。
技术影响 4
工程价值 4
采用信号 3
成熟度 3
验证成本 4
风险 3